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CSgo除了爆破模式,还有什么模式?

作者:机械网
文章来源:本站

  

CSgo除了爆破模式,还有什么模式?

  有不少萌新在初次接触CSGO之后会抱怨游戏娱乐玩法太少,而作为一款电竞级的旗舰FPS作品,CSGO的官方玩法似乎总是围绕着玩家间的PVP枪法对抗。与同类型的国内很多FPS网游的丰富娱乐模式(比如生化、躲猫猫等)相比,官方玩法的娱乐性确实不是很强。但是,创意工坊的存在让CSGO的玩法充满了无限的可能。不怕你想不到,就怕你不会玩;那么本篇,我们就来聊聊创意工坊中的几个有趣的娱乐模式。

  娱乐玩法之僵尸逃跑:生化元素必须有

  当下十分流行的生化僵尸玩法,CSGO有吗?当然有,在CSGO的创意工坊中,“僵尸逃跑”类玩法是一个热度较高的娱乐玩法。在“僵尸逃跑”玩法中,玩家需要“抱团取暖”,共同向终点前进。安全到达终点后,即可获得胜利(逃脱生天)。

  游戏的乐趣在于玩家的选择。如果只是一心想要逃生,首先要注意逃跑的路径,跟大部队抱团冲向目标点即可。但若是有人中途心怀不轨,故意被僵尸挠上那么一下,也会让游戏的最终结局走向变得大不一样。感染会扩散,玩家之间斗智斗勇也是游戏最重要的一部分。战斗的同时还需逃亡,这样的激烈对抗相信每一个童鞋都是愿意去体验的。

  娱乐玩法之躲猫猫:对抗的永远是套路

  躲猫猫玩法是去年在国内FPS网游中兴起的一个玩法,而在CSGO的创意工坊中,躲猫猫玩法早已存在。在躲猫猫玩法中,开局时T要通过给出的物品列表中选定自己要变的物品(比如灭火器、柜子什么的),并且T有雷达,可以侦测CT位置;而CT则在开局时可以购买武器,比如手枪和手雷,并且CT的初始血量只有100,除了小刀右键攻击(无伤害),只要没打中T,小刀左键和开枪、扔手雷都会扣血,不过在击杀T后会增加一定的血量。

  在限定了规则的不对称躲猫猫玩法中,CT在寻找T的同时也要顾忌自己的血量,如何尝试性攻击以及如何确定敌人是玩家的该玩法要点。而T在躲藏时,除了简单的与环境融为一体(尽量摆放物品自然点),还可以找一些卡视角的点位进行隐藏;而利用一些物品的可穿透性与之重合,也是一个充满趣味的选择。

  娱乐玩法之越狱模式:人性考验、斗智斗勇

  在CSGO的创意工坊中,除了拥有这些当下热门的FPS流行元素的玩法,还有一些更具特点的模式。比如说曾经一度火热的越狱服,把玩家间的人性也展露的一览无遗。越狱模式玩法很多,但核心规则大致相同。

  CT是狱警,T是犯人;一开始T都被关在牢房里,只有刀,CT能从武器库拿到武器,也可以通过控制按钮打开牢门把T放出来。CT这边每回合有一个狱长,狱长通过麦克风发布命令控制犯人,其他狱警配合,犯人必须服从命令(否则会被击毙),然后可以利用地图的要素伺机暴动。

  如果给你一把枪,而对面有一波完全受你掌控的人,你会命令他们做什么?虽然在游戏中执行的只是简单的动作任务,但是在游戏后我们也可以适时深思下隐藏在这个模式背后的隐喻。当然了,游戏的过程还是十分惊险刺激的;作为一个T,如何在按照CT命令的同时并且寻找CT的漏洞去完成越狱大业才是最为重要的;不越狱,就是死亡。这样的一种比常规的娱乐模式来的更为刺激、血腥的玩法,还是十分值得大家体验一番的。

  CSGO创意工坊的成功,在于它打造了一个完全开放的玩家DIY平台;只要你是MOD爱好者,你可以在此自由发布你的想法、创意。除了僵尸逃跑、躲猫猫、越狱等玩法,像是跳跳乐模式、闯关模式、恐怖探索模式等,只有你想不到,没有MOD作者们做不到的。

  而这样开放式的并具有足够包容性的创意工坊,也弥补了CSGO这款游戏自身娱乐性不足的问题。所以,对于CSGO这款游戏来说,并不仅仅只有无限的竞技性,其娱乐性也是值得我们期待的一部分。

  普通模式:

  死亡竞赛

  随机点复活的快节奏模式,枪可以通过击杀来购买,死亡后会很快复活,并不会失去之前购买的枪,复活后不要移动,这时候有几秒时间可以购买更换枪。

  通过击杀其他敌人获得点数来赢得战斗。战斗的时候,公告会告诉大家,当前用哪种武器杀敌有额外的点数加成。

  爆破模式

  其实并非是普通的爆破模式,这个模式下武器不能选,而是通过击杀敌人的数量来自动变更武器的。击杀敌人之后,在下一局武器就会自动更换。武器更换的顺序为:

  可以看到,有些武器还是比较坑的,比如手枪啊什么的,很容易在自己用手枪的时候被敌人收割,这时候就要根据自己的武器来决定打法了,不能一味冲。

  爆破模式一共20局,10局会警匪交换。最后如果打到10比10,也会出现平局。

  友情提示,虽说提示购买护甲和头盔,但是爆破模式其实都是自带护甲的,所以啥都不用干,直接冲就行了

  军备竞赛

  军备竞赛和上面的爆破模式有一点类似,就是通过击杀敌人来获得武器,但是不同的是,军备竞赛的武器是随杀随换的,一共16个步骤,最后会变成金色的匕首,这是终极形态,谁用匕首击杀了敌人,谁就获得冠军。

  从b3开始的冲锋枪,从tmp开始,杀一个人便换成下一个序号的武器,比如你在用tmp的时候杀一个人,然后不管周围有多少人,枪械都会自动更新成mac-10,以此类推,从b3到b5(霰弹枪,总共4把,多添加了两把泵式霰弹枪)再b4(步枪)到b5(机枪,有两把)接下来转到手枪,然后手枪(有意思的是,这回的ct手枪不再是usp了)轮完便成为金刀

  休闲模式

  休闲模式就是CS比较经典的模式,爆破、解救人质等地图。

  起手一定金钱,每局结束可以获得一定金钱,然后用金钱买枪来进行战斗

  其中爆破地图就是匪去安包,为进攻方,警去拆包,为防守方。

  解救人质地图,警去解救人质,为进攻方,匪去阻止解救,为防守方。

  竞技模式

  其实就是排位赛模式,休闲模式的进化版,和休闲模式略有不同的是,竞技模式中护甲、拆包器等配件都是要另外购买的(休闲模式本身就有不用买)

  另外友军伤害也开启了,不要不小心打死队友……

  打竞技模式会影响到你的个人排位等级。因此不容轻视

   死亡模式:随机出生,出生后站在原地不移动不开火,则有保护并且可以选枪,一旦移动或者开火,则出生保护结束且不能再选枪。选好枪以后可以按F3关闭随机武器

  当屏幕左侧出现奖励武器时可以按G键重新复活(只能重新复活一次,之后你死了复活时立刻按G也能切换到该武器)并使用该武器,在奖励时间内使用该武器杀敌获得分数更高,并且会有特殊的击杀音效

  注意:死亡模式可以选电击枪哦,电击狂魔们上啊!

  军备竞赛:随机出生,但是限定武器,通过杀人升级武器,最后获得黄金匕首,第一个用黄金匕首杀敌的人结束这局游戏并获得MVP

  这个模式的玩家比死亡模式的水平要低一些,适合新手了解各个枪械,而且里面杀敌最多(貌似不完全是?)的人会成为领队,他一旦开火就会被别人透视,这样对于菜鸟来说打起来也更容易了

  用枪杀死两个人升级一次,如果刀杀敌人则直接升级,被你刀死的人则会降级,玩玩跑刀流也会很有趣

  爆破模式:这个跟某网游并不是一回事,爆破任务模式只有一把给定的武器,不能买枪,只有一个包点,一局杀死一个人下局可以升级武器,如果杀了多个人则会获得奖励手雷,好好利用吧!

  该模式的玩家水平较低,新手可以先从这个模式练习

  经典休闲:最多10V10的模式,自动给予防弹衣头盔和拆弹器,人物可以穿透,没有队友伤害,经济也比较好控制,整体比较休闲玩家打发也不讲究,其实就是混战

  经典竞技:这个也就是玩家俗称的“匹配了”,上面那几个模式都不叫匹配,因为它只是自动连接进服务器,而不会考虑你的技巧程度,这个则不一样了

  玩这个模式你的经验等级必须满三级,首先你需要打十场定级赛,定级赛打两场就会冷却24小时,目的是为了确定你的真实能力,同时用这种方法来提高代练小号,作弊者小号的时间成本,所以大家就忍忍吧!十场完了就没事了!

  CSGO有5种官方模式:死亡竞技、军备竞赛、爆破模式、休闲模式和娱乐模式。其中娱乐模式和休闲模式中炸弹图就是CF里的爆破模式(另一种是人质图)但是CF没有经济系统,而爆破模式是另一种新的模式。如果官方的五种模式你玩腻了你可以去社区玩一些带插件的服务器,有很多玩家自创的模式,僵尸感染、僵尸逃跑、越狱模式、TTT、躲猫猫、诱饵弹砸人等各种各样的模式

  谢谢邀请,我不懂什么是爆破模式,这都是年轻人网上玩的一些东西吧?

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