或非门逻辑关系运算法则?“与或非”门逻辑运算的顺序是
首先把中文意思和英文简写一一作出对应:
与:and
或:or
非:not
与非:nand
或非:nor
异或:xor
同或:xnor
想要准确长久记住这些逻辑运算,有一个对应法则口诀:
与:and -> 有0出0,全1出1 例如:1 ,1-->1 1 ,0-->0 0 ,1-->0 0 ,0-->0
或:or -> 有1出1,全0出0 例如:1 ,1-->1 1 ,0-->1 0 ,1-->1 0 ,0-->0
非:not ->有1出0,有0出1 例如:1 -->0 0-->1
与非:nand ->先按与的操作,然后结果取反 例如:1 ,1-->0 1 ,0-->1 0 ,1-->1 0 ,0-->1
或非:nor ->先按或的操作,然后结果取反 例如:1 ,1-->0 1 ,0-->0 0 ,1-->0 0 ,0-->1
异或:xor ->相异为1,相同为0 例如:1 ,1-->0 1 ,0-->1 0 ,1-->1 0 ,0-->0
同或:xnor ->相同为1,相异为0 例如:1 ,1-->1 1 ,0-->0 0 ,1-->0 0 ,0-->1
与或
“与”、“或”、“非”逻辑的基本运算公式是and、or、not
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式。逻辑表达式的值是一个逻辑值,即“true”或“false”。C语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以数字1表示“真”,以数字0表示“假”,但在判断一个量是否为“真”时,以0表示“假”,以非0表示“真”。
布尔用数学方法研究逻辑问题,成功地建立了逻辑演算。他用等式表示判断,把推理看作等式的变换。这种变换的有效性不依赖人们对符号的解释,只依赖于符号的组合规律 。这一逻辑理论人们常称它为布尔代数。
扩展资料:
用逻辑运算符将关系表达式或逻辑量连接起来的有意义的式子称为逻辑表达式。逻辑表达式的值是一个逻辑值,即“true”或“false”。C语言编译系统在给出逻辑运算结果时,以数字1表示“真”,以数字0表示“假”,但在判断一个量是否为“真”时,以0表示“假”,以非0表示“真”。
可以将逻辑表达式的运算结果(0或1)赋给整型变量或字符型变量。
1、与非门逻辑表达式:Y=(A·B)=A+B
2、或非门有3种逻辑符号,包括:形状特征型符号(ANSI/IEEEStd 91-1984)、IEC矩形国标符号(IEC 60617-12)和DIN符号(DIN 40700)
与门 -- \"AND\" 运算,逻辑乘。 1*1=1 1*0=0
或门 -- “OR\" 运算,逻辑加。 1&1=0 1&0=1 0&0=0
非门 -- “NOT\" 运算,逻辑非,[真变假,假变真!1=0 !0=1